
エース
バトル開始時:エースユニットの攻撃速度が20%上昇。最も強力なエースユニットはキャプテンに選出される
[2] キャプテンユニットの与ダメージが40%上昇し、与えたダメージの40%分のヒットポイントを回復
[4] キャプテンユニットの与ダメージが70%上昇し、与えたダメージの70%分のヒットポイントを回復

エリート
前衛のエリートユニットが受けるダメージを軽減し、後衛のエリートユニットの攻撃力を強化
[2] 25%低下、25%上昇
[4] 40%低下、40%上昇
[6] 60%低下、60%上昇

クラン
1ラウンドに1回、クランユニットのヒットポイントが50%を下回ると素早く回復し、攻撃速度が上昇
[2] 最大ヒットポイントの35%を回復し、攻撃速度が35%上昇
[4] 最大ヒットポイントの70%を回復し、攻撃速度が70%上昇

ゴブリン
次のラウンドでランダムなゴブリンユニットを無料で1体獲得
[2] 2または3エリクサーのゴブリンユニットを獲得
[4] 3または4エリクサーのゴブリンユニットを獲得

アンデッド
バトル開始時:最もヒットポイントの高い敵に呪いをかけ、その敵を倒すとアンデッドユニットの与ダメージが30%上昇
[2] 敵2体に呪いをかけ、最大ヒットポイントを25%減少
[4] 敵3体に呪いをかけ、最大ヒットポイントを50%減少
[6] 敵4体に呪いをかけ、最大ヒットポイントを75%減少

エレクトリック
10秒経過後にすべての敵に一閃の稲妻を直撃させ、3回スタンさせる
[2] 直撃するたびに最大ヒットポイントの20%分のダメージを与える

ファイア
敵を倒したファイアユニットの予ダメージが累積して上昇する
[2] 30%上昇

タンク
バトル開始時:タンクユニットとその後方のユニットに11秒間シールドを付与。シールド展開時は妨害効果の影響を受けない
[2] 最大HPの30%分のシールドを付与
[4] 最大HPの50%分のシールドを付与

ファイター
ファイターユニットの最大ヒットポイントが上昇
[2] 50%上昇
[4] 100%上昇

アベンジャー
アベンジャーユニットの攻撃力が上昇し、最後の1体になると与ダメージが倍増
[2] 30%上昇
[4] 60%上昇

アサシン
バトル開始時:敵の後衛ユニットに向かってアサシンユニットが跳躍
[2] クリティカル発生率とクリティカルダメージが25%上昇
[4] クリティカル発生率とクリティカルダメージが45%上昇

ブラスター
射程が1伸び、距離に応じてダメージが上昇
[2] 1マスごとに与ダメージが10%上昇
[4] 1マスごとに与ダメージが15%上昇

メイジ
バトル開始時:最も強い敵ユニットを一時的に無害なウサギに変身させる
[2] 6秒

シューター
シューターユニットの攻撃速度が攻撃するたびに上昇(最大25段階)
[2] 10%上昇
[4] 15%上昇