ja
特性:
バトル開始時:最も合体レベルの高い自軍ユニットがキャプテンとなり、キャプテンが敵ユニットを倒すと味方全員の攻撃速度が4秒間20%上昇
[2] キャプテンユニットの与ダメージが30%上昇
[4] キャプテンユニットの与ダメージが60%上昇し、与えたダメージの30%分のヒットポイント回復
前衛ユニットが受けるダメージを軽減し、後衛ユニットの攻撃力を強化
[2] 20%
[4] 40%
1ラウンドに1回、クランユニットのヒットポイントが50%を下回ると素早く回復し、攻撃速度が上昇
[2] 最大ヒットポイントと攻撃速度が30%上昇
[4] クランユニットの最大ヒットポイントと攻撃速度が60%、その他の味方は30%上昇
次のラウンドでランダムなゴブリンユニットを無料で1体獲得
[2] 2エリクサーのゴブリンユニットを獲得
[4] 3または4エリクサーのゴブリンユニットを獲得できる確率が60%以上上昇
バトル開始時:最もヒットポイントの高い敵に呪いをかけ、その敵を倒すとアンデッドユニットの与ダメージが20%上昇
[2] 敵1体に呪いをかけ、最大ヒットポイントを25%減少
[4] 敵2体に呪いをかけ、最大ヒットポイントを50%減少
バトル開始時:タンクユニットの後ろにいるユニットに8秒間シールドを付与
[2] タンクユニットには30%、その他の味方には15%のシールド効果を付与
[4] タンクユニットには60%、その他の味方には30%のシールド効果を付与
ファイターユニットの最大ヒットポイントが上昇
[2] +30%
[4] ファイターユニットは60%、その他の味方は30%上昇
アベンジャーユニットの攻撃力が上昇し、最後の1体になると与ダメージが倍増
[3] +30%
シューターユニットの攻撃速度が攻撃するたびに上昇(最大15段階)
[3] 15%
スローワーユニットの射程が1段階アップし、離れた敵へのダメージが増加
[3] 1マスごとに与ダメージが10%上昇
バトル開始時:敵の後衛ユニットに向かってアサシンユニットが跳躍
[3] クリティカル発生率とクリティカルダメージが35%上昇
名前
特性
コスト
HP
ダメージ
攻撃速度
DPS
射程
移動速度
説明
アーチャー
2
480
84
1
84
4
ふつう
ド派手なピンクの髪と超ロングな射程があれば鎧なんでいりません!
バーバリアン
2
840
96
1
96
1
ふつう
口ヒゲが自慢の万能な近接アタッカーです!
ボンバー
2
480
96
1.42
67.6
3
ふつう
最も近くの敵に爆弾を投げ、半径2マス以内の敵にダメージを与えます。
ゴブリン
2
540
96
0.71
135.2
1
ふつう
生身の体こそが最大の武器!優れた機動力で近距離の敵を仕留めます。
ナイト
2
1200
60
1.42
42.3
1
ふつう
クラロワ屈指の近接アタッカーです。
槍ゴブリン
2
360
132
1.66
79.5
3
ふつう
鎧よりリーチが正義!長射程の槍で敵を素早く攻撃します。
吹き矢ゴブリン
3
634
80
0.83
96.4
4
ふつう
鎧がなくてもガムがあれば大丈夫!快速と長射程が自慢の遠距離アタッカーです。
執行人ファルチェ
3
763
130
2
65
4
ふつう
最も近くの敵に向かって斧をブーメランのように投げ、範囲攻撃を繰り出します。
巨大スケルトン
3
981
54
1.66
32.5
1
とてもおそい
倒されると残された爆弾が1.5秒後に爆発し、範囲内の敵にダメージを与えて2秒間スタンさせます。
P.E.K.K.A
3
1309
381
2.5
152.4
1
とてもおそい
動きは遅いですが、重装備でどんな敵をも食い止める近接アタッカーです。
プリンス
3
872
120
1.25
96
1
ふつう
バトル開始時、最も近くの敵に突進してノックバックさせ、2倍のダメージと2秒間のスタン効果を与えます。
バルキリー
3
1269
115
1.42
81
1
ふつう
怒りの力を範囲ダメージに変える、接近戦のエキスパートです。
アサシン ユーノ
4
828
82
1.11
73.9
1
ふつう
一定回数攻撃すると、3マス以内の最も遠い敵に突進し、軌道上の敵に追加ダメージと1秒のスタン効果を与えます。
ゴブリンマシン
4
1137
82
1
82
1
ふつう
一定回数攻撃すると最も遠い敵にロケットを放ち、50%の追加ダメージと1.5秒のスタン効果を与えます。
メガナイト
4
1551
72
1.66
43.4
1
とてもおそい
敵が最も密集した場所へ数秒ごとにジャンプし、範囲内の敵にダメージを与えて2秒間スタンさせます。
プリンセス
4
620
165
2
82.5
6
ふつう
最も遠い敵に炎の矢を放ち、半径2マス以内の敵にダメージを与えます。
ロイヤルゴースト
4
879
134
1
134
1
ふつう
3回攻撃を当てると短時間透明になります。
アーチャークイーン
5
849
90
1.25
72
5
ふつう
最も近い敵に複数の矢を放ち、ヒットポイントが50%未満になると透明化してダメージが上昇します。
ゴールドナイト
5
1200
140
1.25
112
1
ふつう
敵を倒すと、ヒットポイントが最も低い敵に突進して追加ダメージを与えます。
スケルトンキング
5
1400
140
1.66
84.3
1
とてもおそい
扇状の攻撃範囲内の敵にダメージを与え、敵を倒すたびにスケルトンを1体召喚します。
ja